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교육 프로그램
교육 프로그램 안내
운영기간
모집기간
미정
모집인원
교육장소
해당 학교
● 교육 대상
4차 산업혁명, ICT에 관심있는 초등학생
● 운영 방식
오프라인 교육
● 교육 시간
4H
● 학습 목표
디지털 기술에 대한 교육 및 체험활동을 통해 디지털 친밀도 향상
● 과정 내용
단위 학교별 교육 니즈에 따라 교육 내용 및 실습 활동 차별화
(예시)
메이커 융합교육(드론, 3D펜 디자이너, 블루투스 스피커 만들기 등)
SW체험(피지컬 코딩, 블록코딩, 앱인벤터 등)
메타버스 체험(제페토 앱, VR디자이너 등)
